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Blender2.82 モデリング 初期設定

VRMファイルをBlender2.8にインポートする方法

更新日:

目次

「VRM_IMPORTER_for_Blender2_8」をダウンロード

Blender2.8でVRMを利用する為、 「VRM_IMPORTER」を導入します。 下記サイトから「VRM_IMPORTER_for_Blender2_8」をダウンロードします。


【ダウンロード手順】

①下記、githhub.comのサイト 「VRM_IMPORTER_for_Blender2_8 」
 に接続します。

  https://github.com/iCyP/VRM_IMPORTER_for_Blender2_8

②「Clone or download」をクリック。
③「Download ZIP」をクリックしてダウンロード。


VRMファイルがない場合

BOOTHで3DキャラクターVRMファイルを販売しています。
【BOOTH販売先】
https://kair.booth.pm/

Blenderにアドオン(VRM_IMPORTER)の追加

ダウンロードした「 「VRM_IMPORTER_for_Blender2_8」 のZIPファイルをBlenderのアドオンに追加します。

【アドオン追加手順】
①Blenderを起動します。
②メニュー「編集」から「プリファレンス」を選択。

③Blenderプリファレンス画面の「アドオン」をクリック
④「テスト中」をクリック。
⑤「インストール」をクリックしてダウンロードしたファイルを
 インストールします。
⑥「テスト中」の中に「Import-Export:VRM_IMPORTER」が
 追加されます。
⑦右側チェックボックスにチェックを入れ有効化にします。
 ※有効化することによりVRMファイルがインポート可能となります。



VRMファイルをBlenderへインポートする方法

①メニュー「ファイル」→「インポート」を選択すると「VRM(.vrm)」
 が追加されていますので選択して、VRMファイルをインポートします。


②VRMファイルの3Dモデルがインポートされます。
 画面右側のデフォルトで用意されている立方体メッシュに
 重なるように追加されます。
 ※右側「シーンコレクション」の「Cube」が立方体で、
  今回追加した3Dモデルは「remu_collection」になります。

③シーンコレクション「Cube」の目のようなアイコンをクリック
 すると目が閉じた状態となり非表示になります。
 ※不要であれば削除してもいいです。

④「3Dビューのシェーディング」ボタン(下記赤枠の丸アイコン)
 を押すと3Dモデルが下記のように色が表示されます。


以上でVRMファイルをBlenderへのインポート作業が完了しました。
編集やアニメーション等を試してください。

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