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ナマケモノにも分かるまなぶろぐ

Unity2019

SMILE GAME BUILDER の備忘録

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■変数の表示方法

変数の数値を表示・・・\v[変数の番号]  または  \#[変数の名前]
文字列変数を表示・・・\s[変数の番号]  または  \$[変数の名前]

キャラの名前を表示・・・\h[キャラの番号]   または \H[キャラの元々の名前]

文字サイズ指定・・・2倍にする → \z[200]
          半分にする → \z[50]
          元に戻す  → \z

文字色を変える・・・赤    → \c[ff0000]
          青    → \c[0000ff]
          元に戻す → \c
          (カラーコードはHTMLと同じ)

文字のウエイト・・・秒数指定 → \w[0.25]
          指定なし → \w

文字の瞬間表示・・・\>一瞬で表示したい文字\<

入力待ち・・・\!

ウインドウを閉じる・・・\^

文字の装飾・・・\b太字にしたい文字\b

        \i斜体にしたい文字\i

        \u下線を引きたい文字\u

ルビ振り⓵・・・ルビ\r[ふ]振り
ルビ振り②・・・\r[ルビ振り,自由なフリガナ]

\マークを表示する・・・\\

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