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Unity2019 VRoid Studio 動画説明

【FAQ】unity2019

更新日:

【FAQ 1】
Vroid➡BlenderのFBXファイル出力➡unityでVRMファイルで出力すると表情が崩れる

【回答】
unity2019にインポートしたFBXファイルのInspector内のModelタブにある「Legacy Blend Shape Norme」のチェックを入れVRMファイルで出力すると表情がくずれません。

【参考サイト】
https://dkrevel.com/vroid-blend-shape-wrong/

【FAQ 2】
Unity2019でVRMモデルの表情を追加編集する方法

【回答】
[Assets] -> [(VRM名).BlendShapes] -> [BlandShape.asset]を選択して追加する

【参考サイト】
https://note.com/yunon_vtuber/n/n1f35baba7551

【FAQ 3】SMILE GAME BUILDER で対応しているunityバージョン

unity2019.4.0f1 (LTS)で取り込めました。

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